まずは、クラスの表現方法から簡単にまとめてみます。 クラスはオブジェクトの構造特性と振る舞いを規定するもので、属性(プロパティ)と操作(メソッド)を持っています。 こんな感じですね。 astah*で描いてみました。(astah*はJudeの後継ツールです。機…
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